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Rundgänge und Räume mit dem Handy — begehbar, in Metern.

Du gehst einmal durch und filmst. Splatastic macht daraus ein begehbares 3D-Modell mit Kollisionsnetz, maßstabsgetreu: eine Einheit ist ein Meter.

  • Geprüft, bevor gerechnet wird
  • Geliefert in Metern
  • Auf Deutsch: Oberfläche, Anleitung, Antwort
Zeichnung einer Halle in Zentralperspektive: Bodenraster, zwei Regalreihen, der gefilmte Rundweg als gepunktete Linie und eine Maßlinie quer über die Hallenbreite.
Zeichnung, keine Kundenszene: So liegt die Maßlinie später über dem Standbild. Die 16,2 m sind das Maß der gezeichneten Halle, kein Messwert aus einem Lauf. Die begehbare Beispielszene kommt, sobald wir eine mit Einwilligung zeigen dürfen.

Was du zurückbekommst

Kein Link auf eine Plattform, sondern Dateien, die in deine Software passen. Jede Lieferung trägt ihren Maßstab in sich: eine Einheit ist ein Meter, der Boden liegt unten.

  • splat.plyDer begehbare SplatFür Viewer, Unreal, Unity, SuperSplat.
  • collision.glbDas KollisionsnetzDamit man im Modell geht statt durch Wände — im selben Rahmen wie der Splat.
  • meta.jsonMaßstab und HerkunftAusrichtung zum Boden, Gerät, Qualitätsstufe und die Kennzahlen des Laufs.1 Einheit = 1 m
  • package.zipAlles in einer DateiEin Download, wenn du nichts einzeln brauchst.

Genau das, was der Liefervertrag garantiert — nicht mehr. Bricht ein Paket den Vertrag, wird es nicht ausgeliefert.

Den Liefervertrag lesen

So läuft es

Vier Schritte — und einer davon ist der, den sonst niemand nennt: Geprüft wird, bevor gerechnet wird.

  1. Filmen

    Geh den Raum langsam ab und film mit dem Ultraweitwinkel, also 0,5×. Nimm ihn, wo dein Handy ihn hat: Mit 0,5× ließ sich die Kamerabahn mit 1,47 px Loop-Fehler lösen, mit 1× blieb derselbe Rundgang ungelöst. Große Hallen gehst du in Abschnitten.

  2. Hochladen

    Das Video lädst du im Browser hoch. Es geht in Stücken direkt in den Speicher, an uns vorbei; bricht die Verbindung ab, läuft es weiter, wo es war.

  3. Prüfen

    Bilder und Kamerabahn werden geprüft, bevor die GPU rechnet. Sieht etwas nicht gut aus, sagen wir es dir vorher — und du entscheidest, ob es trotzdem losgeht.

  4. Liefern

    Splat, Kollisionsnetz und Maßstab lädst du herunter, teilst sie per Link oder holst sie dir per Schnittstelle ab.

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Wofür es gebaut ist

Räume, die man nachmessen, zeigen oder einplanen will, ohne jedes Mal hinzufahren.

Lager und Hallen

Regalgassen und Tore nachmessen, Umbauten planen, Flächen an Mieter oder Dienstleister zeigen.

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Baustellen

Den Stand eines Tages begehbar festhalten — mit Maßen statt eines Stapels Fotos.

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Immobilien

Wohnungen und Gewerbeflächen virtuell begehbar machen, per Link teilen oder einbetten.

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Für Integratoren

Dein System legt die Aufnahme an, lädt das Video direkt in den Speicher und bekommt einen signierten Webhook, wenn die Lieferung fertig ist. Mit eigener Referenz, ohne Oberfläche dazwischen.

Aufnahme anlegen
curl -X POST https://splatastic.com/api/v1/captures \
  -H "Authorization: Bearer sk_…" -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{ "filename": "rundgang.mp4", "sizeBytes": 214748364,
        "siteName": "Halle 12", "clientRef": "acme:asset-42" }'
Später, an deinen Webhook
{
  "event": "capture.state",
  "capture": {
    "clientRef": "acme:asset-42",
    "state": "done",
    "hasResult": true
  }
}
Zur Schnittstelle

Einen Raum, den du begehbar zeigen willst?

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